INT
Doe (vitalap | szerkesztései) (Új oldal, tartalma: „{{Keret}} =='''INT'''elligencia== Az intelligencia első sorban azoknak a kasztoknak fontos, akik sok manát használnak és "mágia alapú" képességeket használnak …”) |
Doe (vitalap | szerkesztései) |
||
55. sor: | 55. sor: | ||
* [[Fegyverek]]<br><br> | * [[Fegyverek]]<br><br> | ||
'''Új karakter indulásakor kezdő intelligencia:''' | '''Új karakter indulásakor kezdő intelligencia:''' | ||
− | * [[Harcos]]: | + | * [[Harcos]]: 6 |
− | * [[Ezra]]: | + | * [[Ezra]]: 10 |
− | * [[Ninja]]: | + | * [[Ninja]]: 6 |
− | * [[Sámán]]: | + | * [[Sámán]]: 12<br><br> |
'''Egyéb:'''<br> | '''Egyéb:'''<br> | ||
[[Ló|Lovon]] ülve a karakterlapon lévő intelligencia megváltozhat. Kezdő ló esetén 9, haladó lónál 13, illetve profi lónál 18 lesz. Ha az alap int túllépi ezeket az értékeket, akkor a ló nincs hatással az int-re. Ha a ló miatt növekszik az érték, mert még nincsen annyi a karakternek, akkor csak az INT után járó mágiavédelmet és mágiatámadás növekedését kapja meg a karakter, az [[MP]]-t nem. | [[Ló|Lovon]] ülve a karakterlapon lévő intelligencia megváltozhat. Kezdő ló esetén 9, haladó lónál 13, illetve profi lónál 18 lesz. Ha az alap int túllépi ezeket az értékeket, akkor a ló nincs hatással az int-re. Ha a ló miatt növekszik az érték, mert még nincsen annyi a karakternek, akkor csak az INT után járó mágiavédelmet és mágiatámadás növekedését kapja meg a karakter, az [[MP]]-t nem. |
A lap 2019. augusztus 28., 12:19-kori változata
INTelligenciaAz intelligencia első sorban azoknak a kasztoknak fontos, akik sok manát használnak és "mágia alapú" képességeket használnak (sámán és Ezra). Egy int 20 MP-t ad, 2 mágikus támadóértéket és 1 mágikus védelmet. A sámánoknál a támadó képességeket és a buffokat is erősíti. (Kivéve gyorsaság.)
Bónuszként a következő felszerelési tárgyakba kerülhet: Új karakter indulásakor kezdő intelligencia: Egyéb: |